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多选题
在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()
A
单一物体或一组物体只能创建一个刚体
B
刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
C
不要给刚体的比例或其他变形做动画
D
曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体
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解析:
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考题
下列选项中对刚体的描述错误的是( )
A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体
考题
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动厕创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
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考题
下列选项中对刚体的描述错误的是()。A、刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B、使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响
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下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
多选题在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A单一物体或一组物体只能创建一个刚体B刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C不要给刚体的比例或其他变形做动画D曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体
考题
单选题下列选项中对刚体的描述错误的是()。A
刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B
使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C
在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D
在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响
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单选题关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()A
动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动B
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在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体
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单选题在动画的创建过程中要运用到()命令面板。A
运动B
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修改
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