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单选题
当一个动作和活动结束时,控制流会马上传递给下一个动作或活动,使用()来说明流的路径。
A
起点
B
转换
C
终点
D
分支
参考答案
参考解析
解析:
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考题
● 在CPM网络中,A为B的紧前活动,则表示()。()A.活动A完工后B马上就要开始 B.活动A完成是活动B开始的充分条件C.活动B在活动A完成后才有可能开始 D.活动A和B同为关键路径或非关键路径
考题
关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
考题
当对一个系统的动态方面建模时,通常有两种使用活动图的方式,它们是(16)。A.对工作流建模和对数流据建模B.对控制流建模和对操作流建模C.对控制流建模和对数据建模D.对工作流建模和对操作建模
考题
活动持续时间估算中,不能包括下列哪个?( )A.在下一个活动的开始时间与本活动的结束时间之间的时间
B.完成本活动所需的工作时段数
C.时间的可能变动区间
D.存在不确定性的工作时段数估计
考题
了解心智活动的实践模式,了解“外化”或“物质化”了的心智活动方式或操作活动程序,了解原型的活动结构(动作构成要素、动作执行次序和动作的执行要求),从而使主体知道该做哪些动作和怎样去完成这些动作,明确活动的方向,这是心智技能形成的()阶段。
A.原型操作
B.原型定向
C.操作整合
D.原型内化
考题
关键路径法是帮助项目经理或项目管理人员战胜项目进度延迟现象的一种重要工具。下列关于关键路径的描述正确的有()。A、关键路径是指一系列决定项目最晚结束时间的活动B、关键路径是项目网络中最短的路径C、关键路径具有最多的浮动时间或时差D、关键路径上的活动称为关键活动
考题
活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。
考题
关于关键路径法,下列表述正确的是()A、最早开始时间取决于它的所有紧前工作的结束时间B、有多条路径指向此活动,需要时间最短的那条路径是关键路径C、最早结束时间,只取决于该工作的持续时间D、关键路径上的某活动延误一天,不影响整个项目的完工时间
考题
一般而言,设计和实现一个计算系统,需要设计和实现()A、基本动作和程序B、基本动作和控制基本动作的指令C、基本动作、控制基本动作的指令和一个程序执行机构D、基本动作、控制基本动作的指令和程序
考题
单选题关键路径法是帮助项目经理或项目管理人员战胜项目进度延迟现象的一种重要工具。下列关于关键路径的描述正确的有()。A
关键路径是指一系列决定项目最晚结束时间的活动B
关键路径是项目网络中最短的路径C
关键路径具有最多的浮动时间或时差D
关键路径上的活动称为关键活动
考题
单选题当一个动作和活动结束时,()会马上传递给下一个动作或活动,使用转换来说明流的路径。A
控制流B
电流C
传送流D
信息流
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