内蒙古备考2021年研究生考试需要注意什么

发布时间:2020-01-16


距离2020年考研初试已经快一个月的时间了,年年岁岁花相似,2021的考研新生也开始跃跃欲试,开始进行考研复习的准备。万事开头难,各位小伙伴们是否已经了解考研要求注意事项了呢?如果还没了解也不要怕,今天51题库考试学习网就为大家分析内蒙古2021年研究生考试的注意事项!

(1)零基础复习阶段:

本阶段的复习计划主要适用于跨专业考研的同学。专业课复习尽早开始,要了解本专业理论知识。对各门课程有个系统性的了解,弄清每本书的章节分布情况,内在逻辑结构,重点章节所在。还要了解所跨专业的笔试科目,部分专业研究生考试科目不同,在这个阶段你的目标有两个:尽可能听一些专业课程(本科院校该专业的本科专业,或者其他的网络课程都可以)和基本了解该专业的知识框架和理念,为下一阶段的复习夯实基础。

(2)基础复习阶段:

本阶段主要考生仔细根据参考书,掌握考研知识点。要求吃透参考书内容,做到准确定位,事无巨细地对涉及到的各类知识点进行地毯式的复习,夯实基础,训练该专业的思维方式,为下一个阶段做好准备。

(3)强化提高阶段:

本阶段,考生需要理清各科参考书上的基础知识点,并开始对重难点进行基本掌握,学会各知识点后例题的做法。经过暑期的复习,对于知识的掌握以及各科知识之间的内在逻辑衔接都有了大致的掌握,同学们在这个时候应该去做各个知识点对应的考研真题来检测自己的复习情况,以明确自己的要在10月报考的院校进而调整自己后期的复习进度。

(4)冲刺阶段:

在这个阶段,考试需要总结并贯通重点知识点,包括重点概念、理论和模型等,查漏补缺,回归教材。温习专业课笔记和历年考研试题,做专业课模拟试题。了解各个科目的考试重点、题型结构,调整心态,保持状态,积极应考。

许多考研的学生会有这样一些疑问:

1、什么时候开始备考最合适?

由于每位考生的自身情况不同,所以备考时长也不同,这就需要自己根据实际情况对自身进行衡量。如果是考本专业,可以在大三的时候就开始准备。如果是跨专业考研,可以早一些搜集参考教材,熟悉专业课知识点。如果你基础不稳定,或是目标比较高,就更要提前做好准备了。

2、英语四、六级考试没过对考研有影响吗?

就报考院校来说,现在大部分招生单位对于四六级没有硬性要求,另外,四六级成绩的高低不一定决定考研英语的成绩,二者并不是完全正比的。不过,在复试的时候,四六级成绩会作为证明材料提交,但不会直接决定你的复试成绩。导师更看重的是你的初试英语成绩,以及复试时你的英语考核和口语表达能力。


下面小编为大家准备了 研究生入学 的相关考题,供大家学习参考。

下面说法正确的是(  )

A.学习障碍儿童存在性别差异
B.语言障碍是学习障碍的一个重要症状
C.学习障碍儿童不存在性别差异
D.男孩比女孩更容易产生学习障碍
答案:A,B,D
解析:
对学习障碍儿童的性别研究发现,男性多于女性,两者比率有文献报告,达2~8倍之多。研究还发现,女性学习障碍者出现在认知、语言和社会行为方面的问题比男性多,在阅读和数学等学科的学习上也比男生多,男性学习障碍者在视动协调、写字能力上却比女生多。

在进行乳房物理检查中,不正确的是()


A.用手指掌面按外上、外下、内下、内上、中央的顺序检查乳房
B.先检査健侧再检查患侧乳房
C.用手指轻捏乳房及肿物,以体会肿物情况
D.应检查腋窝淋巴结情况和有无乳头溢液
答案:C
解析:
[考点]乳房的检查方法

[分析]乳腺的检查应采取坐位或平卧位,用手指掌面而不是手指尖扪诊,不要用手指捏乳腺组织,以防将捏到的腺组织当作肿块;检查要按照外上、外下、内下、内 上、中央的顺序进行,不能遗忘腋窝淋巴结,应先查健侧,后查患侧;对于乳房溢液 应观察记录量及色泽。

在操作技能的学习过程中,主要依靠视觉控制,各个动作要素之间的协调性差,常常出现顾此失彼现象的阶段是

A.操作定向
B.操作模仿
C.操作整合
D.操作熟练
答案:B
解析:

Text3 In the past several years,as the nascent medium of virtual reality has come into its own,scientists and creators have begun to explore its potential effects on the human mind.Some are undoubtedly positive-as,for instance,when the technology is used to help war veterans overcome posttraumatic stress disorder,or as a means to expand a person's capacity for compassion.But the immediacy of virtual reality has a dark side,too.Several months ago,Michael Madary and Thomas K.Metzinger,researchers from the Johannes Gutenberg University of Mainz,in Germany,published a series of recommendations on the ethical design and implementation of virtual reality.Their appraisal of the medium's psychological force is both studious and foreboding."The power of virtual reality to induce particular kinds of emotions could be used deliberately to cause suffering,"they write."Conceivably,the suffering could be so extreme as to be considered torture."In filmmaking,the director must perform a kind of seduction of dread,leading viewers through an escalating series of psychological states.In the immersive world of virtual reality,no such dance is required.Part of the power of virtual reality-based horror comes from the fact that the director knows exactly where the viewer is looking."With that knowledge,we can play mind tricks or trigger events based on the gaze,"Jon Hibbins,the director of Psytec Games,a London-based virtual reality studio,said.For instance,he said,in Psytec's most recent fantasy-horror title,Crystal RiR,"a monster can appear in a vent only when the player looks at the vent."Hibbins claims that,as viewers'brains are tricked into believing that they are physically present in a reality,the memories they form are much stronger than those made when watching so-called flat-screen media.To soften these memories,Hibbins and his team have introduced a slider into their game that allows players to control the intensity of the horror."'Normal'will be an average scare experience,"he said."You'Il hear voices in the distance,ghosts in the corridors,sound from the voids,and snakes in the corridors.'Extreme'introduces jump scares,such as ghost figures that run through your body.It really does offer everyone an option."Stephan said,"Long-term,perhaps it's a case of building literacy in players and viewers so they understand when the scares are coming.For now,I think that means taking it slow."31.Virtual reality was originally designed as

A.a treatment ofveterans'injury after wars.
B.an exploration of the myth in human mind.
C.a way to raise sympathy for others.
D.a remedy for mental disorder caused by stress
答案:D
解析:
事实细节题。第一段第二句提到,虚拟现实被用来“克服创伤后的应激障碍”,题干中出现的was designed as即本句中is used to的意思,故D项是正确选项。【干扰排除】虚拟现实是对精神障碍的治疗,而A项是对实际创伤的治疗;B项不是虚拟现实的主要目的;C项是通过虚拟现实进行治疗的后果。故A、B、C项均可排除。

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