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将三维几何体和二维图形组合应选择()。

  • A、Shape Merge
  • B、Conform
  • C、Attach
  • D、Connect

参考答案

更多 “将三维几何体和二维图形组合应选择()。A、Shape MergeB、ConformC、AttachD、Connect” 相关考题
考题 计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出

考题 下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理C.全部用于三维图形处理D.全部用于二维图形处理

考题 不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )A、ExtrudeB、LoftC、LatheD、Edit Spline

考题 将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

考题 将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。

考题 按照图形产品分类,显卡分为()。A、纯二维B、纯三维C、二维+三维D、四维

考题 旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

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考题 三维图像表达是以()为主要手段表现空间关系、体量组合等设计内容,并对其进行有效地分析。A、二维图像B、三维动画C、三维模型D、二维图形

考题 通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

考题 将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。A、方形自由变形B、圆柱形自由变形C、旋转D、结构线框

考题 在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A、布尔B、散布C、图形合并D、变形

考题 用二维图形构成三维几何体应选择()A、Shape MergeB、ConformC、LoftD、Connect

考题 次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体

考题 将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A、镜像B、平滑C、挤出D、拉伸

考题 将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。

考题 将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

考题 拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

考题 将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()A、平移变换B、比例变换C、旋转变换D、投影变换

考题 以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()A、ExtrudeB、LoftC、BevelD、Lathe

考题 单选题用二维图形构成三维几何体应选择()A Shape MergeB ConformC LoftD Connect

考题 单选题将三维几何体和二维图形组合应选择()。A Shape MergeB ConformC AttachD Connect

考题 单选题将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A 镜像B 平滑C 挤出D 拉伸

考题 单选题在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A 布尔B 散布C 图形合并D 变形

考题 单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A 多段线(PLINE)B 圆(CIRCLE)C 矩形(RECTANG)D 直线(LINE)

考题 单选题将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。A 方形自由变形B 圆柱形自由变形C 旋转D 结构线框

考题 单选题将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。A ConnectB MorphC BooleanD ShapeMerge