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题目内容
(请给出正确答案)
对父子物体表述不正确的是()。
- A、应该先选子物体,后选父物体
- B、父物体的运动不会影响到子物体
- C、父物体的运动不会影响到子物体
- D、父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画
参考答案
更多 “对父子物体表述不正确的是()。A、应该先选子物体,后选父物体B、父物体的运动不会影响到子物体C、父物体的运动不会影响到子物体D、父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画” 相关考题
考题
创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()
此题为判断题(对,错)。
考题
关于物体的运动状态与受力关系的说法中,正确的是 ( )A.对物体施力,物体一定会运动,停止施力,物体就会立即停止运动
B.物体在合外力作用下做匀加速直线运动时,当合外力减小到某一值并保持不变时,物体仍做匀加速运动
C.物体如果不受力的作用,就不会处于运动状态
D.物体运动的方向,就是它所受的作用力的方向
考题
下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
考题
关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是().A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C、链接受到物体轴心点的影响„D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。
考题
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A、对物体进行Position位移动画B、对物体进行Scale缩放动画C、对物体进行Rotation旋转动画D、对物体进行Opacity透明度动画
考题
物体链接的策略有().A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C、动画中,父物体的移动要比子物体少。D、物体链接应由物体中心开始。
考题
多选题关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是().A链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C链接受到物体轴心点的影响„D断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。
考题
多选题对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A对物体进行Position位移动画B对物体进行Scale缩放动画C对物体进行Rotation旋转动画D对物体进行Opacity透明度动画
考题
单选题下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A
父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B
父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC
父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D
父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
考题
单选题下列关于骨骼的描述正确的是()。A
从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B
骨骼能被渲染出来C
骨骼的局部坐标不可以修改D
对于骨骼物体不能应用点约束
考题
多选题物体链接的策略有().A层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C动画中,父物体的移动要比子物体少。D物体链接应由物体中心开始。
考题
单选题对父子物体表述不正确的是()。A
应该先选子物体,后选父物体B
父物体的运动不会影响到子物体C
父物体的运动不会影响到子物体D
父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画
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