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要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()
- A、有影片剪辑的名称
- B、影片剪辑不能太长
- C、有影片剪辑的实例名称
- D、以上说法都不对
参考答案
更多 “要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()A、有影片剪辑的名称B、影片剪辑不能太长C、有影片剪辑的实例名称D、以上说法都不对” 相关考题
考题
影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()A、舞台名称;B、链接标识符;C、实例名称;D、影片名称
考题
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
考题
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑
考题
关于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪辑的播放,下列说明正确的是()。A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
考题
单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
考题
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
单选题在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。A
图形元件B
影片剪辑C
按钮D
以上都正确
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