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以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().

  • A、Cast shadow
  • B、Attenuation
  • C、Multiplier
  • D、Link

参考答案

更多 “以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().A、Cast shadowB、AttenuationC、MultiplierD、Link” 相关考题
考题 在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。 A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

考题 以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。 A、OmniB、TargetSpotC、FreeDirectD、Brazil-Light

考题 3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 3dsmax的标准灯光有()种。 A、2B、3C、8D、7

考题 3dsmax的三大要素是()A.建模B.布局C.灯光D.材质

考题 3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 使用3dsMax中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?()A、*.MAXB、*.3DSC、*.AID、*.dwg

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 3DSMAX的三大要素是()A、建模B、灯光C、材质D、布局

考题 灯光中用于调整影子参数的命令是()A、lighttypeB、shadowC、attenuationD、multiply

考题 关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。A、在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立B、把灯光的阴影关掉C、调整灯光的衰减值D、将灯光塌陷

考题 在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A、CreateB、HierarchyC、ModifyD、Motion

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()A、1盏B、2盏C、3盏D、4盏

考题 以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()A、NoiseB、StandardC、BlendD、Double Sided

考题 以下不属于总装工艺的为()A、电泳B、前束灯光调整C、淋雨检查D、转毂测试

考题 单选题3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()A 1盏B 2盏C 3盏D 4盏

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A bumpB reflectionC diffuseD extra light

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题使用3dsMax中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?()A *.MAXB *.3DSC *.AID *.dwg

考题 多选题调节灯光的以下哪些参数可以影响灯光的亮度()AMultiplierBShadowsCAontraspDAttenuation

考题 单选题3dsmax中()不属于标注灯光类。A 聚光灯B 平光灯C 泛光灯D 面光源

考题 单选题以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().A Cast shadowB AttenuationC MultiplierD Link

考题 单选题在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()A 灯光B 贴图C 渲染D 摄影机

考题 单选题3dsmax的标准灯光有几种?()A 3B 4C 6D 7

考题 多选题3DSMAX的三大要素是()A建模B灯光C材质D布局