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下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?

  • A、[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景
  • B、[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系
  • C、[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律
  • D、[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

参考答案

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考题 光度学灯光也是标准灯光的一种类型。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A、[统一球体]、[聚光灯]B、[聚光灯]、[光度学Web]C、[光度学Web]D、[光度学Web]、[统一漫反射]

考题 下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()A、Decay RateB、Cone AngleC、Penumbra AngleD、Drop off

考题 下面有关灯光的叙述正确的是()。A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。B、灯光的位置变化不能设置动画。C、灯光的参数变化可以设置动画。D、灯光的颜色变化不能设置动画。

考题 如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

考题 在光度学灯光分布中,向各个方向均匀分布光线指的是().A、等向分布B、聚光灯分布C、web分布D、光域网

考题 3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()A、巴西灯光B、标准灯光C、Vray灯光D、MR灯光

考题 在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 下面关于灯光描述正确的有:()A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B、Parallel灯光随距离远近而衰减C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D、Spot灯光无法产生投影

考题 下列关于光度学灯光叙述正确的是().A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景B、光度学灯光与曝光控制没有关系C、光度学灯光符合平方反比衰减规律D、光度学灯光不能调节衰减

考题 下列灯光中属于光度学灯光的是().A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题下列灯光中属于光度学灯光的是().A 自由聚光灯B 自由平行光C 天光D IES天光

考题 单选题下列关于光度学灯光叙述正确的是().A 光度学灯光不依赖于实际单位的场景B 光度学灯光与曝光控制没有关系C 光度学灯光符合平方反比衰减规律D 光度学灯光不能调节衰减

考题 单选题下面关于灯光描述正确的有:()A Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B Parallel灯光随距离远近而衰减C Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D Spot灯光无法产生投影

考题 单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A [光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B [光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C [光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D [光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

考题 多选题下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()ADecay RateBCone AngleCPenumbra AngleDDrop off

考题 单选题在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A [统一球体]、[聚光灯]B [聚光灯]、[光度学Web]C [光度学Web]D [光度学Web]、[统一漫反射]

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

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