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Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()

  • A、基本
  • B、最终聚集
  • C、天光
  • D、传递

参考答案

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考题 Mental Ray渲染器 名词解释

考题 Maya中包含以下哪几种渲染器?()A、软件渲染器B、硬件渲染器C、IPR渲染器D、MentalRay渲染器

考题 制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()A、材质的Reflection Limit值太低B、光源没打开Ray TraceC、渲染设置没打开Ray TraceD、渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低E、材质球使用不当

考题 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

考题 在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。

考题 设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。

考题 MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

考题 打印设置中的全局和每篇文档选项具有哪项特点()。A、每篇文档选项覆盖全局选项B、全局选项优先级高于每篇文档选项C、无法配置每篇文档选项D、无法配置全局选项

考题 在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A、光跟踪器B、mentalray渲染器C、光能传递D、天光

考题 下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A、[光线/采样数(Rays/Sample)]B、[过滤器(Filter)]C、[全局倍增(GlobalMultiplier)]D、[反弹(Bounces)]

考题 在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().A、建筑材质B、高级照明覆盖材质C、mental ray D GS材质D、合成材质

考题 商务活动中的优雅仪态会为自己赢得更多的朋友与信任。

考题 LAD/STL/FBD编辑器中的全局符号总是用引号括起来。而其中的局部地址符号(局部变量和参数)前面始终带有一个()号,输入符号地址时无需输入,程序编辑器会为它们自动添加。

考题 Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。

考题 V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()A、多种B、一种C、二种D、三种

考题 下开选项中,不会影响光跟踪器渲染的速度的选项是().A、光线/采样数B、过滤器C、全局倍增D、反弹

考题 单选题在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A 光跟踪器B mentalray渲染器C 光能传递D 天光

考题 单选题以下哪一个为max默认的渲染器().A ScanlineB BrazilC vrayD insight

考题 单选题下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A [光线/采样数(Rays/Sample)]B [过滤器(Filter)]C [全局倍增(GlobalMultiplier)]D [反弹(Bounces)]

考题 单选题下开选项中,不会影响光跟踪器渲染的速度的选项是().A 光线/采样数B 过滤器C 全局倍增D 反弹

考题 多选题Maya中包含以下哪几种渲染器?()A软件渲染器B硬件渲染器CIPR渲染器DMentalRay渲染器

考题 填空题在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。

考题 单选题Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()A 基本B 最终聚集C 天光D 传递

考题 单选题V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()A 多种B 一种C 二种D 三种

考题 单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A MAYA本身不自带mental ray渲染器B Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C 渲染设置中不能更改渲染器D 都不对

考题 判断题Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。A 对B 错

考题 单选题打印设置中的全局和每篇文档选项具有哪项特点()。A 每篇文档选项覆盖全局选项B 全局选项优先级高于每篇文档选项C 无法配置每篇文档选项D 无法配置全局选项