网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?


参考答案

更多 “如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?” 相关考题
考题 在场景中创建物体时,物体是没有材质的。() 此题为判断题(对,错)。

考题 场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。A.无数个B.不超过20个C.5个D.3个

考题 高铁场景需要单独部署,不支持在同一个eNodeB中同时开通高铁和普通小区。( )

考题 ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 体积光在任何地方都能照亮场景中的物体。

考题 如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 FlAsh中,选择View〉Goto,然后选择场景名字,指的是()。A、查看特定场景B、其他选项都不对C、转到第一个场景D、转到最后一个场景

考题 场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A、无数个B、不超过20个C、5个D、3个

考题 软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

考题 为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

考题 在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().A、激活状态B、不选中状态C、随意状态D、都不正确

考题 摇镜头不能用来从一个场景向另一个场景转换。()

考题 ()经常是一个动作或者一个物体的特写,它被插入到另一个主要场景的主要动作戏中。A、双人镜头B、单人镜头C、插入镜头D、多人镜头

考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

考题 单选题可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒子是().A BlizzardB SprayC PArrayD PCloud

考题 判断题摇镜头不能用来从一个场景向另一个场景转换。()A 对B 错

考题 问答题如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?

考题 单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A 改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C 材质是不可以复制的,但可以名称相同D 材质可以复制,但必须重新命名

考题 填空题软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

考题 单选题如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 单选题如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A 场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B 此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C 播放时间滑块,模型就会自动产生变形D Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 单选题FlAsh中,选择View〉Goto,然后选择场景名字,指的是()。A 查看特定场景B 其他选项都不对C 转到第一个场景D 转到最后一个场景

考题 单选题在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().A 激活状态B 不选中状态C 随意状态D 都不正确

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 单选题()经常是一个动作或者一个物体的特写,它被插入到另一个主要场景的主要动作戏中。A 双人镜头B 单人镜头C 插入镜头D 多人镜头