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填空题
室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。

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考题 能够营造出视觉的舒缓、场景写意、画面节奏间歇效果的镜头是(). A.虚实镜头B.长短镜头C.渲染镜头D.关系镜头

考题 渲染的种类有()。A.渲染场景B.浮动渲染C.快速渲染D.渲染上次

考题 能够营造出视觉的舒缓、场景写意、画面节奏间歇效果的镜头是().A、虚实镜头B、长短镜头C、渲染镜头D、关系镜头

考题 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

考题 为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

考题 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

考题 Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()

考题 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

考题 渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

考题 室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。

考题 关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9

考题 天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。A、局部渲染B、确定光源位置C、自然的光照效果D、材质异化

考题 下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A、[光线/采样数(Rays/Sample)]B、[过滤器(Filter)]C、[全局倍增(GlobalMultiplier)]D、[反弹(Bounces)]

考题 渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A、游泳池的水面B、大地表面C、天空上面D、游泳池的表面

考题 建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出

考题 易卜生在《玩偶之家》中的戏剧艺术革新精神表现在()A、运用象征手法B、把讨论问题作为戏剧的中心C、运用追溯手法D、浪漫主义场景的渲染E、大量使用独白和旁白

考题 单选题天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。A 局部渲染B 确定光源位置C 自然的光照效果D 材质异化

考题 判断题在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A 对B 错

考题 多选题渲染的种类有()。A渲染场景B渲染上次C快速渲染D浮动渲染

考题 单选题在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。A TerrainBlock对象B interior对象C GUI对象D sky对象

考题 单选题下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A [光线/采样数(Rays/Sample)]B [过滤器(Filter)]C [全局倍增(GlobalMultiplier)]D [反弹(Bounces)]

考题 单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A 摄像机的背景会影响渲染的效果B 反光板的颜色会影响渲染的效果C 有颜色的物体会影响渲染的效果D 灯光不会影响渲染的效果

考题 单选题能够营造出视觉的舒缓、场景写意、画面节奏间歇效果的镜头是().A 虚实镜头B 长短镜头C 渲染镜头D 关系镜头

考题 单选题渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A 游泳池的水面B 大地表面C 天空上面D 游泳池的表面

考题 单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A 通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B 添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 单选题在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A F1B F2C F5D F9