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在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。
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考题
下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX
考题
如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
考题
假设已打开两个FlAsh文档,讲A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法?()A、按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右库中B、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到由库中C、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中D、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
考题
多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑
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