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Flash MX的动作中Go To命令代表()。

  • A、转到
  • B、变换
  • C、播放
  • D、停止

参考答案

更多 “Flash MX的动作中Go To命令代表()。A、转到B、变换C、播放D、停止” 相关考题
考题 下面的语句说法正确的是( ) A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

考题 flash中有go to代表()A、转到B、变幻C、播放D、stop

考题 Flash的动作中()命令代表的是播放

考题 在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。

考题 在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

考题 在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

考题 Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

考题 在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。

考题 Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()A、转到B、变换C、播放D、停止

考题 Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A、3B、4C、5D、6

考题 Flash MX中,测试影片在()菜单中。A、修改B、控制C、窗口D、命令

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A、文件B、修改C、控制D、窗口

考题 Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A、2B、3C、4D、5

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

考题 Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

考题 Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。A、标准模式B、编辑模式C、设计模式D、动作模式

考题 在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 在Flash MX 2004中动作脚本的一些基本元素有()A、分号B、大括号C、注释点D、符号

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A 文件B 插入C 修改D 窗口

考题 单选题Flash MX中,测试影片在()菜单中。A 修改B 控制C 窗口D 命令

考题 单选题Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A 2B 3C 4D 5

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A 编辑B 插入C 修改D 窗口

考题 多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑

考题 单选题Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A 3B 4C 5D 6

考题 单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A 元件B 扩展帧C 动作脚本D 图层

考题 单选题Flash MX的动作中Go To命令代表()。A 转到B 变换C 播放D 停止

考题 单选题flash中有go to代表()A 转到B 变幻C 播放D stop