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简述Flash编辑按钮时主要是设置哪几个状态的帧(4个状态)?


参考答案

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考题 按钮的状态有() A、弹起帧B、指针经过帧C、按下帧D、点击帧

考题 必须把按钮的每一个状态帧都设置为关键帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 制作按钮时,弹起状态帧不能是空白关键帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Word编辑状态下,可以通过双击状态栏上的“改写”按钮将系统当前的“插入,状态变成“改写”状态。( )

考题 在FLASH的音乐封套编辑窗口中,秒按钮或帧按钮可切换为以秒或帧为时间单位进行播放。() 此题为判断题(对,错)。

考题 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:()。 A.第一帧是弹起状态B.第二帧是指针经过状态C.第三帧是按下状态D.第四帧是鼠标弹起状态

考题 Flash中,“按钮元件”具有的状态帧包括:( )。 A.“鼠标经过”B.“离开”C.“按下”D.“一般”

考题 在Word编辑状态下,可以通过双击状态栏上“改写”按钮将系统当前的“插入”状态变成“改写”状态。( )

考题 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A、(弹起)UpB、(鼠标经过)OverC、(按下)Down*D、(点击)Hit

考题 在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()

考题 在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

考题 下列关于按钮的说法中错误的是:()A、默认情况下,Flash在您创建按钮时会将它们保持在禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮’当按钮处于禁用状态时,单击该按钮就可以选择它B、当按钮处于启动状态时,它就会响应您已经指定的鼠标事件,并且此时就不能选择按钮了C、通常,工作时最好禁用按钮,启用按钮只是为了快速测试它们的行为

考题 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?()A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D、制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

考题 按钮元件的指针经过帧,用于表示鼠标移动到按钮上时的外观状态。

考题 在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

考题 按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。A、第一帧是弹起状态B、第二帧是指针经过状态C、第三帧是按下状态D、第四帧是鼠标离开状态

考题 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。

考题 按钮元件的点击帧,用于表示鼠标单击时的外观状态。

考题 只有当工具条中的“编辑”按钮处于()状态时,才可以编辑数据。A、上浮B、下沉

考题 FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

考题 按钮元件的按下帧,用于表示鼠标左键按下时的外观状态。

考题 按钮的编辑状态有()A、释放B、按下C、滑过D、按下时滑过

考题 多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

考题 单选题只有当工具条中的“编辑”按钮处于()状态时,才可以编辑数据。A 上浮B 下沉

考题 单选题有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:()。A 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D 制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

考题 判断题状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()A 对B 错