网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
单选题
婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择()。
A
比较激烈﹑活动量大的游戏
B
比较激烈、活动量小的游戏
C
比较安静而平和的游戏
D
活动量小、安静而平和的游戏
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
更多 “单选题婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择()。A 比较激烈﹑活动量大的游戏B 比较激烈、活动量小的游戏C 比较安静而平和的游戏D 活动量小、安静而平和的游戏” 相关考题
考题
婴儿与游戏训练速度的特点是()。A、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高D、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
考题
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃的好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈、活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃的少的状态下适宜选择比较激烈、活动量大的游戏D、婴儿吃的特别饱后适合选择比较激烈、活动量大的游戏
考题
设计选择游戏的种类与婴儿情绪密切相关()。A.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏B.婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择比较激烈活动量大的游戏D.活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
考题
婴儿的游戏不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握婴儿自身发展水平,()。A、提升婴儿智能游戏中,速度训练是主要目的B、婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高C、游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的D、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
考题
婴儿的游戏设计不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握()的特点。A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏D、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
考题
根据婴儿自身发展水平,控制游戏与训练速度,我们就能了解到()。
A、婴儿在睡眠好、吃的好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏B、游戏完成的速度越快越好C、游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的D、婴儿动作发展开始比成人慢,然后才逐渐熟练使速度得以提高
考题
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B.婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C.婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D.婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
考题
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
考题
根据婴儿自身发展水平,控制游戏与训练的速度,我们就能了解到( )。A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练B、游戏完成的速度越快越好C、游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的D、婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练使速度得以提高
考题
单选题根据婴儿自身发展水平,控制游戏与训练的速度,我们就能了解到( )。A
婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练B
游戏完成的速度越快越好C
游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的D
婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练使速度得以提高
考题
单选题婴儿的游戏不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握婴儿自身发展水平,( )。A
提升婴儿智能游戏中,速度训练是主要目的B
婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高C
游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的D
婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
考题
单选题婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。A
婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B
婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C
婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D
婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
考题
单选题婴儿参与游戏训练速度的特点是()。A
活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃B
婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C
婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高D
婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
考题
判断题活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃。A
对B
错
热门标签
最新试卷