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单选题
动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。
A
曲线运动
B
惯性运动
C
伴随动作
D
弹性运动
参考答案
参考解析
解析:
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考题
下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
考题
()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
考题
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
考题
单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A
动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B
形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C
动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D
引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
考题
单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
考题
单选题动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A
轮廓B
结构C
造型D
线条
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