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单选题
渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()
A

B

单帧

C

活动时间段

D

范围


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()。A.色彩的选择对房屋内部气氛影响较小 B.基于BIM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染 C.基于BIM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染 D.在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素

考题 以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()A、色彩的选择对房屋内部气氛影响较小B、基于BIM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染C、基于BIM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染D、在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素

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考题 为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

考题 SolidWorks有众多与之无缝集成的插件,当您设计完模型之后,要对它进行渲染,应该启动的插件是()A、PhotoWorksB、FeatureWorksC、Animator

考题 渲染静帧图片的质量取决于分辨率的设置,渲染级别,抗锯齿级别等因素。

考题 在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

考题 渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()A、帧B、单帧C、活动时间段D、范围

考题 如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

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考题 渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

考题 材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()A、图形渲染外观B、物理C、帖花

考题 【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A、时间输出B、输出大小C、渲染输出D、视频输出E、输出速率

考题 问答题如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

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考题 多选题【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A时间输出B输出大小C渲染输出D视频输出E输出速率

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考题 单选题Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。A RangeB SingleC FramesD Active Time Segment

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