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单选题
纸牌类桌面游戏“三国杀”是谁发明的()。
A
中国人自主发明的
B
韩国人自主发明的
C
中国人根据美国游戏改编的
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》、《三国斩》、《三国斗》、《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏《bang!》。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的《三国斩》抄袭了自己的《三国杀》。如果盛大公司败诉,则《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;如果盛大公司胜诉,则为《bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例。如果以上陈述为真,以下哪项陈述一定为真?A.著名的大公司与默默无闻的小公司打官司,可以提高小公司的知名度B.如果盛大公司胜诉。那么它会继续打击以三国历史为背景的其他游戏C.盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为《bang!》将来状告自己抄袭提供好的案例D.国内以三国历史为背景的游戏都将面临美国西部牛仔游戏《bang!》的侵权诉讼
考题
设有编号为1,2,3,……,10的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第1名游戏者将所有编号是1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第2名游戏者将所有编号是2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,……,第n名(n≤10)游戏者,将所有编号是n的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,如此下去,当第10名游戏者翻完纸牌后,那些纸牌正面向上的最大编号与最小编号的差是( )。A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
E. 6
F. 7
G. 8
H. 9
考题
设有编号为1、2、3、…、10的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第1名游戏者将所有编号是1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第2名游戏者将所有编号是2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,……,第n名(nA.2 B.4
C.6 D.8
考题
设有编号为1、2、3.....10 的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第一名游戏者将所有编号时1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第二名游戏者将所有编号是2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,.....,第n(n
A. 2
B. 4
C. 6
D. 8
考题
设有编号为1到10的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第1名游戏者将所有编号是1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第2名游戏者将所有编号是2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,......,第n名(n≤10)游戏者,将所有编号是n的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,如此下去,当第10名游戏者翻完纸牌后,那些纸牌正面向上的最大编号与最小编号的差是:
A. 2
B. 4
C. 6
D. 8
考题
单选题设有编号为1、2、3、…、10的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第1名游戏者将所有编号是1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第2名游戏者将所有编号是2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,……,第n名(n≤10)游戏者,将所有编号是n的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,如此下去,当第10名游戏者翻完纸牌后,那些纸牌正面向上的最大编号与最小编号的差是:A
2B
4C
6D
8
考题
单选题设有编号为1、2、3……10的10张背面向上的纸牌,现有10名游戏者,第1名游戏者将所有编号是1的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,接着第2名游戏者将所有编号为2的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,……第n名(n≤10)游戏者,讲所有编号为n的倍数的纸牌翻成另一面向上的状态,如此下去,当第10名游戏者翻完纸牌后,那些纸牌正面向上的最大编号与最小编号的差是?( )A
2B
4C
6D
8
考题
单选题属于两人博弈的例子有()。A
李四投资决策B
囚徒的困境C
三国杀D
单人迷宫游戏
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