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判断题
在运用反复性原则时,施教者要从婴儿的发展需要和兴趣出发来设计发展目标和游戏。
A

B


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考题 设计一日个别化教学计划的小步伐原则,要根据( )来决定阶梯的跨度。A.施教者的能力B.婴儿的能力C.游戏环境D.婴儿的兴趣

考题 在运用反复性原则时,施教者错误的做法是()。A、设计各领域发展目标和游戏活动时,要充分考虑施教者的发展需要和学习兴趣B、有选择、有间隔、有变化地反复进行训练C、帮助婴儿积累多种经验D、帮助婴儿熟练操作各种技能,促进各领域发展

考题 强势带弱势原则,是根据()来决定的。A、施教者的能力B、婴儿的能力C、婴儿个体各个领域活动的相互渗透和交互作用D、婴儿的兴趣

考题 不属于编制、设计和实施个别化教学计划的注意事项的内容是()。A.设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况B.编制游戏,完全按家长的要求C.编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素D.实施游戏,要以所提出的各领域目标为指导,结合婴儿的发展水平、经验和需要

考题 施教者要从()出发来设计发展目标和游戏活动。A.家长的学习兴趣B.早教机构的条件C.婴儿的发展需要和学习兴趣D.家庭的需要和兴趣

考题 在运用反复性原则时,施教者要从婴儿的发展需要和兴趣出发来设计发展目标和游戏。此题为判断题(对,错)。

考题 施教者要从()出发来设计发展目标和游戏活动。A、家长的学习兴趣B、早教机构的条件C、婴儿的发展需要和学习兴趣D、家庭的需要和兴趣

考题 在运用反复性原则时,施教者要从婴儿的发展需要和兴趣出发来设计发展目标和游戏。

考题 不属于编制、设计和实施个别化教学计划的注意事项的内容是()。A、设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况B、编制游戏,完全按家长的要求C、编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素D、实施游戏,要以所提出的各领域目标为指导,结合婴儿的发展水平、经验和需要

考题 设计一日个别化教学计划的小步伐原则,要根据( )来决定阶梯的跨度。A、施教者的能力B、婴儿的能力C、游戏环境D、婴儿的兴趣

考题 为该婴儿设计粗大动作训练游戏时,应本着()原则.A、趣味性B、反复性C、简单化D、操作性

考题 ()不属于编制、设计和实施个别化教学计划症的注意事项。A、编制游戏,要考虑到家长的经济条件来确定B、设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况C、编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素D、实施游戏,要以提出的各领域目标为指导,结合婴儿的发展水平、经验和需要

考题 为该婴儿设计精细动作训练游戏时,应本着()原则。A、趣味性B、反复性C、简单化D、操作性

考题 在运用反复性原则时,施教者要从( )出发来设计发展目标和游戏活动。A、家长的学习兴趣B、早教机构的条件C、婴儿的发展需要和学习兴趣D、家庭的需要和兴趣

考题 为该婴儿设计语言训练游戏时,应本着()原则。A、趣味性B、反复性C、简单化D、操作性

考题 充分考虑()是反复性原则在设计各领域发展目标和游戏活动时的要求。A、家长的经济条件B、早教机构的条件C、施教者的需要和兴趣D、婴儿的发展需要和学习兴趣

考题 ()不属于编制、设计和实施个别化教学计划中的注意事项。A、编制游戏,要考虑到家长的经济条件来确定B、设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况C、编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素D、实施游戏,要以所提出的各领域目标为指导,结合婴儿的发展水平、经验和需要

考题 ()是对编制、设计和实施个别化教学计划的注意事项错误的描述。A、编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素B、设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况C、实施中以所提出的各领域目标为指导,结合施教者的水平、经验来确定D、编制游戏,要考虑婴儿自身的发展水平和个体之间的差异

考题 单选题在运用反复性原则时,施教者要从( )出发来设计发展目标和游戏活动。A 家长的学习兴趣B 早教机构的条件C 婴儿的发展需要和学习兴趣D 家庭的需要和兴趣

考题 单选题()是对编制、设计和实施个别化教学计划的注意事项错误的描述。A 编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的发展价值、婴儿身心特点两个要素B 设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况C 实施中以所提出的各领域目标为指导,结合施教者的水平、经验来确定D 编制游戏,要考虑婴儿自身的发展水平和个体之间的差异

考题 单选题设计一日个别化教学计划的小步伐原则,要根据( )来决定阶梯的跨度。A 施教者的能力B 婴儿的能力C 游戏环境D 婴儿的兴趣

考题 单选题(),是对教育目标整体性的含义的错误理解。A 婴儿生长发育还不成熟,所以不能把其看成是独立的人B 为婴儿设计各领域发展的游戏活动,促进其和谐发展C 在活动的设计上要保留各领域在教育目标和内容上纵向的系统性D 设计各领域发展的游戏活动要从身心两方面考虑

考题 单选题在运用反复性原则时,施教者错误的做法是()。A 设计各领域发展目标和游戏活动时,要充分考虑施教者的发展需要和学习兴趣B 有选择、有间隔、有变化地反复进行训练C 帮助婴儿积累多种经验D 帮助婴儿熟练操作各种技能,促进各领域发展

考题 多选题为该婴儿设计语言训练游戏时,应本着()原则。A趣味性B反复性C简单化D操作性

考题 单选题强势带弱势原则,是根据( )来决定的。A 施教者的能力B 婴儿的能力C 婴儿个体各个领域活动的相互渗透和交互作用D 婴儿的兴趣

考题 单选题施教者要从()出发来设计发展目标和游戏活动。A 家长的学习兴趣B 早教机构的条件C 婴儿的发展需要和学习兴趣D 家庭的需要和兴趣

考题 单选题充分考虑()是反复性原则在设计各领域发展目标和游戏活动时的要求。A 家长的经济条件B 早教机构的条件C 施教者的需要和兴趣D 婴儿的发展需要和学习兴趣