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单选题
双线性光强插值法(GourandShading)存在哪些问题?()
A
光照强度在数值上不连续
B
生成多面体真实感图形效果差
C
生成曲面体真实感图形效果差
D
速度仍然不够快
参考答案
参考解析
解析:
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考题
关于图像的插值,下列说法不正确的是()
A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
考题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
考题
关于图像的插值,下列说法不正确的是()。A、对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问 题,可以采用双线性插值方法可以用来解决B、在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法C、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充D、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充
考题
单选题关于图像的插值,下列说法不正确的是()。A
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问 题,可以采用双线性插值方法可以用来解决B
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法C
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充D
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充
考题
单选题关于图像的插值,下列说法不正确的是()A
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
考题
单选题插值法包括:()A
双立方插值法B
双线性插值法C
柔化插值法D
以上都是
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