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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
A

对象

B

元件

C

实例

D

按钮


参考答案

参考解析
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考题 下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。 A.互访B.定位C.交互D.动作

考题 在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。 A.事件,动作B.事件,面板C.动作,面板D.动作,元件

考题 在Flash中,交互行为的产生是由( )两部分产生的。 A事件B动作C面板D元件

考题 下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上 B.帧动作不能实现交互 C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作 D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

考题 在Flash中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用()A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、链接文本

考题 在给Flash按钮附加动作时,动作必须嵌入on()处理程序中,以便指定触发该动作的鼠标事件或按键操作。on()处理程序只能支持一个鼠标事件。

考题 人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。A、互访B、定位C、交互D、动作

考题 在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A、对象B、元件C、实例D、按钮

考题 在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

考题 描述Flash动画中的元件、库和实例。

考题 下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

考题 帧是Flash动画中的最小单位。

考题 在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。

考题 Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A、3B、4C、5D、6

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A 如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B 用帧号的缺点是抽象C 使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D 带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 单选题flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A 对象B 元件C 实例D 按钮

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 单选题在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A 事件,动作B 事件,面板C 动作,面板D 动作,元件

考题 单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B 影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C 按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D 图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 单选题人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。A 互访B 定位C 交互D 动作

考题 单选题Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A 3B 4C 5D 6

考题 单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A 元件B 扩展帧C 动作脚本D 图层