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单选题
flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
A
对象
B
元件
C
实例
D
按钮
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
考题
下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A
如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B
用帧号的缺点是抽象C
使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D
带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A
元件B
扩展帧C
动作脚本D
图层
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