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填空题
通过向用户提供视觉和听觉上的反馈,保持用户与界面间的双向通信,是提高界面可()性的措施之一。
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考题
虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担
考题
以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。A.保持用户与人机界面间的双向交流B.用户界面应该遵循一定标准和常规C.尽量减少用户的输入负担D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式
考题
人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
考题
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
考题
界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式
考题
根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为:()。A、以符号为主的字符界面B、以视觉感知为主的图形用户界面C、兼顾听觉感知的多媒体用户界面D、综合运用多种感观(包括触觉等)的虚拟现实技术
考题
单选题J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A
Screen类属于低阶用户界面组件B
Canvas类属于高阶用户界面组件C
Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D
Displayable类是Screen类和Canvas类的父类
考题
单选题企业增加新的手机应用最佳方式()A
在MAS服务器上存放用户数据、实现业务流程、提供用户界面B
在企业端存放用户数据、实现业务流程,提供用户界面,通过MAS提供给手机终端用户C
系统托管在中国移动,通过MAS提供给手机终端用户D
以上都正确
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