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填空题
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
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考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
考题
对于在After Effects 6.5里为文字施加特效描述正确的是:()A、可以为创建的文字施加纹理效果B、可以为创建的文字施加渐变效果C、可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影D、可以为创建的文字施加三维透视效果
考题
多选题下列关于摄像机的说法不正确的是()。AFocal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小B渲染输出时,不需要指定摄像机渲染C当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果DMaya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
考题
单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A
通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B
添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C
VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D
用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
考题
判断题在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A
对B
错
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