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填空题
在玻璃上用油画创作出的动画是()。
参考答案
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考题
在PowerPoint中,不能打开“自定义动画”对话框的是()
A.选择幻灯片放映菜单的自定义动画命令B.单击动画效果工具栏上的自定义动画按钮C.选择页眉/页脚对话框中的自动更新按钮D.在幻灯片视图中,用鼠标右键单击需自定义动画的对象
考题
在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。
A.在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B.动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C.在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D.同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态B. 动画不能应用在Rollover状态上C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态
考题
下列选项中.对于油画描述不正确的是( )。
A.油画是用专用油作为调和剂
B.油画又称为“坦培拉”画派
C.扬·凡·艾克在油画改进上做了重要贡献
D.一般分为“直接画法”和“间接画法”
考题
下列选项中,对于“油画”描述不正确的是( )。
A.油画是专用油作为调和剂
B.油画又称为“坦培拉”画派
C.凡·艾克兄弟在油画改进上做了重要贡献
D.一般分为“直接画派”和“间接画派”
考题
在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。A、在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B、动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C、在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D、同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
要为幻灯片中的某一对象添加动画,需要设置动画计时,在“计时”组的“开始”菜单中动画计时的方式有“单击时”、“与上一动画同时”和()A、“上一动画之后”B、“上一动画之前”C、“双击时”D、“自动开始”
考题
教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()A、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B、在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层一的内容不可见C、在动画播放时,引导层上的内容不可见,被除数引导层上的内容可见D、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见
考题
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B、动画不能应用在滚动状态上C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D、同一动画不能赋予多个滚动状态
考题
教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()。A、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B、在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D、在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见
考题
在PowerPoint中,不能打开“自定义动画”对话框的是()A、选择幻灯片放映菜单的自定义动画命令B、单击动画效果工具栏上的自定义动画按钮C、选择页眉/页脚对话框中的自动更新按钮D、在幻灯片视图中,用鼠标右键单击需自定义动画的对象
考题
单选题下面说法中不属于Flash动画特点的是()。A
Flash可以制作出精美的三维立体动画B
Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C
Flash上手很容易D
Flash生成的动画特别适宜在网上播放
考题
单选题如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()A
在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B
动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C
在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D
同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
单选题教师经常会利用FlAsh制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到FlAsh中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()A
在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B
在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C
在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见D
在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见
考题
单选题在PowerPoint中,不能打开“自定义动画”对话框的是()A
选择幻灯片放映菜单的自定义动画命令B
单击动画效果工具栏上的自定义动画按钮C
选择页眉/页脚对话框中的自动更新按钮D
在幻灯片视图中,用鼠标右键单击需自定义动画的对象
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