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多选题
在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
A
简单消息
B
同步消息
C
异步消息
D
异常消息
参考答案
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解析:
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考题
对象间为请求服务而发送的消息通常包括(37)。A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数C.发送消息的类名和接收消息的类名D.接收消息的类名
考题
在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A.调用语句B.命令S
在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A.调用语句B.命令C.口令D.消息
考题
关于消息,下列说法中不正确的是( )。
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
考题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。A、协作图B、序列图C、活动图D、状态图
考题
判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A
对B
错
考题
单选题只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。A
对象、类、继承B
对象、类、继承和消息C
对象、继承和消息D
对象、类和消息
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