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单选题
()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
A

自由落体

B

平抛运动

C

牛顿运动

D

下滑运动


参考答案

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更多 “单选题()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A 自由落体B 平抛运动C 牛顿运动D 下滑运动” 相关考题
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考题 一个Flash动画中只有一个场景。() 此题为判断题(对,错)。

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考题 两个直径不同的作动筒,对称并联地接在一个液压源上,在不考虑摩擦和负载的情况下,其运动情况为()A、直径大的作动筒压力低,速度高B、直径人的作动筒压力高,速度低C、两个作动筒压力、速度相同D、两个作动筒压力相同,直径大的作动筒速度低

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考题 现代飞机的前起落架通常只有一套锁机构是由于()A、一套锁机构既作收上锁,又作放下锁B、只有收上锁,没有放下锁C、只有放下锁,没有收上锁D、一个锁作动筒既作动收上锁,又作动放下锁

考题 动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。

考题 动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程中,某些帧的形象会处理成椭圆形,我们称这一表现手法为()A、写实B、夸张变形C、写实变形D、变形

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考题 关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线

考题 在传统动画中,动画师往往会简略的绘制动作的一些过程帧,已获得正在进行动作的时间规划。“重影”就是模拟这样一种技巧——使用maya的Ghosting功能。下列哪个命令与Ghosting功能有关?()A、Animate/Create ClipB、Animate/Ghost selectedC、Animate/Unghost AllD、Animate/Great Montiontrial

考题 在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B、可以将GIF动?作为动画元件导入C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

考题 动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()A、在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。B、使用逐帧动画进行进行制作。C、通过调整“缓动”的正负进行控制D、通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

考题 ()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A、自由落体B、平抛运动C、牛顿运动D、下滑运动

考题 在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A、减速B、加速

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考题 ELCS的PDU:()。A、只有液压马达B、只有电动马达C、有一个液压马达和一个电动马达D、有二个液压作动筒

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考题 当起落架手柄选择在收上位时,哪些作动器将会作动()A、放下锁作动器和辅助作动器B、放下锁作动器和主作动器C、收上锁作动器和主作动器D、放下锁作动器和舱门作动器

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考题 填空题设计师不能随心所欲地创意,设计师在进行设计时必须考虑和分析消费者的心理()和心理特征。

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