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()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、

  • A、自由落体
  • B、平抛运动
  • C、牛顿运动
  • D、下滑运动

参考答案

更多 “()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A、自由落体B、平抛运动C、牛顿运动D、下滑运动” 相关考题
考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中

考题 速度的大小和方向都不断改变,但加速度的大小和方向都不变的运动是(  )A.匀速圆周运动 B.自由落体运动 C.平抛运动 D.竖直上抛运动

考题 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。

考题 曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。

考题 符合下列()条件的液体为可以应用牛顿内摩擦定律。A、任何流体作层流运动B、牛顿流体作层流运动C、牛顿流体作紊流运动D、任何流体作紊流运动

考题 ()可以称为动画的灵魂。A、弹性运动B、夸张与变形C、惯性运动D、预备与反应

考题 动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。

考题 在动画中我们研究风的运动规律,实际上就是研究()A、风的大小和方向B、被风吹动的各种物体的运动规律C、红旗的飘动的规律D、动画中风的表现方法

考题 运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

考题 Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A、运动动画、引导线动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导线动画D、遮罩动画、形状动画

考题 Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A、普通层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

考题 在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A、减速B、加速

考题 用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

考题 在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。

考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。

考题 单选题Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A 普通层B 引导层C 遮罩层D 被遮罩层

考题 单选题Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A 运动动画、引导线动画B 运动动画、形状动画C 遮罩动画、引导线动画D 遮罩动画、形状动画

考题 单选题在动画中我们研究风的运动规律,实际上就是研究()A 风的大小和方向B 被风吹动的各种物体的运动规律C 红旗的飘动的规律D 动画中风的表现方法

考题 单选题碰撞打靶实验是由两个小球的()组成A 非弹性碰撞过程B 碰撞前小球的单摆运动和碰撞后被撞球的平抛运动C 碰撞前小球的平抛运动和碰撞后被撞球的自由落体运动D 碰撞前小球的平抛运动和碰撞后被撞球的平抛运动

考题 单选题()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A 自由落体B 平抛运动C 牛顿运动D 下滑运动

考题 单选题在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A 减速B 加速

考题 单选题()可以称为动画的灵魂。A 弹性运动B 夸张与变形C 惯性运动D 预备与反应

考题 多选题速度的大小和方向都不断改变,但加速度的大小和方向都不变的运动是(  ).A匀速圆周运动B自由落体运动C平抛运动D竖直上抛运动

考题 单选题符合下列()条件的液体为可以应用牛顿内摩擦定律。A 任何流体作层流运动B 牛顿流体作层流运动C 牛顿流体作紊流运动D 任何流体作紊流运动