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动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。
参考答案
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考题
()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
考题
()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A、自由落体B、平抛运动C、牛顿运动D、下滑运动
考题
单选题()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、A
自由落体B
平抛运动C
牛顿运动D
下滑运动
考题
单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
考题
判断题希腊雕塑多以夸张大胸肌、三头肌来表现力士;我国雕塑则多以夸张颈部和腹部的运动来表现力度。A
对B
错
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