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多选题
元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()
A
图形
B
图像
C
动画
D
影片剪辑
E
文本
F
声音
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下面关于使用元件的说法错误的是:()。
A.在文档中使用元件与整个文件的大小无关B.保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小C.使用元件还可以加快 SWF 文件的回放速度D.通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
考题
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
问答题简述元件在动画中的作用,以及元件与库的关系。
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