考题
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
A.渲染输出B.动画生成C.绘画导入D.合成渲染
考题
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
A.渲染B.脚本和动画设计C.关键帧设计D.检查拍摄
考题
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
A.水墨动画B.三维动画片C.所有动画片D.传统动画片
考题
建立BIM模型的必要步骤是()。A.绘图元
B.建立构件
C.定义属性
D.渲染
E动画制作
考题
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、脚本和动画设计B、关键帧设计C、检查拍摄D、渲染合成
考题
不属于电影制作的后期步骤的是()。A、剪辑B、编辑C、混录D、合成
考题
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染B、脚本和动画设计C、关键帧设计D、检查拍摄
考题
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染
考题
二维动画处理包括()两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、屏幕绘画
考题
电影制作的后期有()重要的步骤。A、剪辑B、编辑C、混录D、合成洗印
考题
()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A、确定故事大纲B、认识故事的基本框架C、完成故事情节设置D、制作动画
考题
二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染
考题
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染
考题
下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A、检查拍摄B、脚本和动画设计C、渲染合成D、关键帧设计
考题
单选题渲染合成是()的基本制作步骤之一。A
水墨动画B
三维动画片C
所有动画片D
传统动画片
考题
单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A
建模B
建模、渲染C
建模、设置动画D
建模、设置动画、渲染
考题
多选题下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A检查拍摄B脚本和动画设计C渲染合成D关键帧设计
考题
单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A
渲染输出B
动画生成C
绘画导入D
合成渲染
考题
单选题下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A
脚本和动画设计B
关键帧设计C
检查拍摄D
渲染合成
考题
单选题()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A
确定故事大纲B
认识故事的基本框架C
完成故事情节设置D
制作动画
考题
单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A
屏幕绘画和合成渲染B
动画生成和渲染输出C
屏幕绘画和动画生成D
绘画导入和合成渲染