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如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。
- A、1-10
- B、11-20
- C、21-30
- D、不确定
参考答案
更多 “如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。A、1-10B、11-20C、21-30D、不确定” 相关考题
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SAAM方法分析评估体系结构的过程包括5个步骤,其顺序为()。() A. 场景开发、体系结构描述、场景交互、单个场景评估、总体评估B. 体系结构描述、场景开发、单个场景评估、场景交互、总体评估C. 场景开发、体系结构描述、单个场景评估、场景交互、总体评估D. 体系结构描述、场景开发、场景交互、单个场景评估、总体评估
考题
测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。
A.按钮元件的动作脚本中
B.“场景1”场景中的第1帧
C.“按钮”图层的第1帧第1行
D.“场景1”场景中的第1帧第1行
考题
为了配合剧情,招4类角色,国外游客1-2名,购物者2-3名,商贩2名,路人若干,甲、乙、丙、丁、戊、己6人,且在同一个场景中,只能出样一个角色。已知:(1)只有甲、乙才能出演国外游客;(2)每个场景中至少有3类同时出现;(3)每个场景中,乙或丁出演商贩,则甲和丙出演购物者;(4)购物者、路人之和在每个场景中不超过2;根据上述信息可以得出以下哪项。A.同一场景中,戊和己出演路人,则甲只能演外国游客。
B.同一场景中,由己出演国外游客,则甲出学演商贩。
C.至少有2人在不同场出演不同角色。
D.甲乙丙丁不会出现在同一场景。
E.在同一场景中,若丁和戊出演购物者,则乙只能出演外国游客。
考题
场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A、无数个B、不超过20个C、5个D、3个
考题
当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()
考题
在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
考题
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
考题
on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A、当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B、当按下按钮的时候跳转到场景2C、当释放按钮的时候跳转到场景2D、当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧
考题
单选题on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A
当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B
当按下按钮的时候跳转到场景2C
当释放按钮的时候跳转到场景2D
当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧
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