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在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

  • A、图形
  • B、按钮
  • C、动画
  • D、影片剪辑

参考答案

更多 “在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()A、图形B、按钮C、动画D、影片剪辑” 相关考题
考题 在Flash中,创建元件的方法是()。 A.Ctrl+F8B.Ctrl+BC.Ctrl+EnterD.F8

考题 在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种()。 A.图形B.按钮C.动画D.影片剪辑

考题 下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

考题 Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

考题 在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。A、位图B、绘制对象C、元件D、按钮

考题 Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?

考题 Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。

考题 Flash的三种元件()A、声音元件B、图形元件C、按钮元件D、影片剪辑元件

考题 Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。

考题 在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?

考题 FLASH中元件主要有()、按钮、图形三种类型。

考题 在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。A、插入→新建元件B、插入→时间轴→元件C、修改→新建元件D、插入→元件

考题 Flash中创建的元件类型不包括()。A、影片剪辑B、按钮C、场景D、图形

考题 在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。

考题 Flash动画主要有()、逐帧动画和脚本动画三种类型。

考题 Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()A、2B、3C、4D、5

考题 Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

考题 在Flash中,创建元件的方法是()。A、Ctrl+F8B、Ctrl+BC、Ctrl+EnterD、F8

考题 Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。A、图形B、按钮C、电影剪辑D、元件

考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

考题 单选题Flash中创建的元件类型不包括()。A 影片剪辑B 按钮C 场景D 图形

考题 判断题Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。A 对B 错

考题 问答题Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?

考题 填空题在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。