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(请给出正确答案)
在Flash中,创建元件的方法是()。
- A、Ctrl+F8
- B、Ctrl+B
- C、Ctrl+Enter
- D、F8
参考答案
更多 “在Flash中,创建元件的方法是()。A、Ctrl+F8B、Ctrl+BC、Ctrl+EnterD、F8” 相关考题
考题
下面关于元件的说法中正确的有:()。
A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
考题
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本
考题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A、影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B、按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C、图形元件是用于控制动画的交互控制元件D、转换元件的键为【F8】
考题
下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A
元件放到舞台上称为实例B
一个元件可以创建多个实例C
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A
将库中的元件拖入舞台即可B
用工具在舞台上绘制图形C
在舞台上导入外部的jpg位图文件D
在舞台上创建静态文本
考题
单选题在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A
影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B
按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C
图形元件是用于控制动画的交互控制元件D
转换元件的键为【F8】
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