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Flash动作脚本中的“_x”属性表示()。

  • A、对象的水平位置
  • B、对象的高度
  • C、对象的倾斜角度
  • D、对象的有效时间

参考答案

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考题 在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。 A、脚本导航器B、脚本窗口C、脚本助手D、脚本输入区

考题 下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本() A.图形元件B.影片剪辑C.按钮D.关键帧

考题 在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。A.语言B.动作脚本C.动作D.程序设计

考题 FLASH的动作脚本主要分为两种,它们有什么区别,主要用于什么情况?

考题 下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上 B.帧动作不能实现交互 C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作 D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

考题 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

考题 下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音E、行为是不可以加载声音

考题 Flash中在声音的"属性"面板中,"效果"列表框下的"淡入"表示()

考题 在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

考题 Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

考题 下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音

考题 对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A、语言B、动作脚本C、动作D、程序设计

考题 Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A、3B、4C、5D、6

考题 在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()A、图形元件B、影片剪辑C、按钮D、关键帧

考题 Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。

考题 在Flash MX 2004中动作脚本的一些基本元素有()A、分号B、大括号C、注释点D、符号

考题 在FLASH中,()不是标准模式下具备的功能。A、添加、删除脚本窗格中的语句B、可以在文本框中输出动作的参数C、通过ACTIONS面板可以查找和替换文本D、直接在脚本窗格中撰写编辑ACTIONS

考题 如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

考题 Flash不会检查是否已创建了对快捷键进行编码的动作脚本。

考题 单选题对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A 语言B 动作脚本C 动作D 程序设计

考题 单选题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A 选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B 选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C 选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D 选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

考题 单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。A FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B 帧动作不能实现交互C 帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D 帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 单选题在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()A 图形元件B 影片剪辑C 按钮D 关键帧

考题 多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑

考题 单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A 元件B 扩展帧C 动作脚本D 图层