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在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()

  • A、拖动/复制(Drag/Copy)
  • B、拖动/旋转(Drag/RotatE.
  • C、拖动/缩放(Drag/ScalE.
  • D、渲染贴图(RenderMap)

参考答案

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考题 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用()。 A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用

考题 当光标处于绘图区内,使用()可调用一次性特殊点捕捉光标菜单 A、TAB+鼠标器右键单击B、TLT+鼠标器右键单击C、SHIFT+鼠标器右键单击D、鼠标器右键单击

考题 在vi编辑器命令模式下,保存并退出编辑的命令是:『____』。(In the vi editor in command mode, the command of saving and exiting the editor of is『____』.)

考题 当光标处于绘图区内,使用( )可调用一次性特殊点捕捉光标菜单。A、Tab + 鼠标器右键单击B、Alt + 鼠标器右键单击C、Shift + 鼠标器右键单击D、鼠标器右键单击

考题 以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A、使用菜单LightingShadingAssign Existing MaterialB、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC、在Multilister窗口使用菜单EditAssign命令D、以上全部

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考题 在使用幻灯片演示文稿讲解课程内容时,怎样切换到“黑屏”画面?()A、当幻灯片处于浏览视图状态,单击鼠标右键,选择【屏幕】-【黑屏】B、当幻灯片处于放映视图状态,单击鼠标右键,选择【屏幕】-【黑屏】C、当幻灯片处于大纲视图状态,单击鼠标右键,选择【屏幕】-【黑屏】D、当幻灯片处于普通视图状态,单击鼠标右键,选择【屏幕】-【黑屏】

考题 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

考题 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。

考题 在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?A、[拖动/复制(Drag/Copy)]B、[拖动/旋转(Drag/Rotate)]C、[拖动/缩放(Drag/Scale)]D、[渲染贴图(RenderMap)]

考题 以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B、按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C、在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D、将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

考题 在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A、Oren-Nayar-BlinnB、各向异性(AnisotropiC.C、多层(Multi-layer)D、Blinn

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考题 填空题在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 多选题要更改「开始」菜单外观,可以()。A在“控制面板”窗口,单击“外观和主题”B在任务栏上单击右键,选择属性C鼠标右键单击“开始”按钮,在显示的菜单中单击“属性”D在桌面上单击右键,选择“属性”

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