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在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().
- A、错误
- B、正确
- C、要同使用
- D、按CTRL键使用
参考答案
更多 “在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用” 相关考题
考题
对"材质编辑器"叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用()。
A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用
考题
下列不能打开菜单编辑器的操作是()。A.按+组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执
下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。A.按<Ctrl>+<E>组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按<Shift>+<Alt>+<M>组合键
考题
以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B、按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C、在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D、将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
考题
在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A、Oren-Nayar-BlinnB、各向异性(AnisotropiC.C、多层(Multi-layer)D、Blinn
考题
在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()A、拖动/复制(Drag/Copy)B、拖动/旋转(Drag/RotatE.C、拖动/缩放(Drag/ScalE.D、渲染贴图(RenderMap)
考题
单选题在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().A
错误B
正确C
要同使用D
按CTRL键使用
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A
Oren-Nayar-BlinnB
各向异性(AnisotropiC.C
多层(Multi-layer)D
Blinn
考题
单选题在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()A
拖动/复制(Drag/Copy)B
拖动/旋转(Drag/RotatE.C
拖动/缩放(Drag/ScalE.D
渲染贴图(RenderMap)
考题
填空题用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
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