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制作运动类型的过渡动画效果时,必须将图形转换成元件,否则将失去透明度等属性,而且不能制作补间动画。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
考题
【单选题】为确保传统补间的成功制作,下面哪种理解是正确的()A.将制作的图形转换为元件不容易出错B.使用绘制对象制作传统补间动画不容易出错C.把图形转换成元件或直接使用绘制对象制作传统补间动画都不容易出错
考题
【判断题】制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画。A.Y.是B.N.否
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