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二维图形转化为三维图形的主要几种方法是 挤出、车削、倒角。()


参考答案和解析
1.挤出2.车削3.倒角4.可渲染线条5.倒角剖面
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考题 交互法的主要功能不包含( ) A、绘制二维图形B、对图形进行编辑C、对图形进行修改D、绘制三维图形

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

考题 计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出

考题 倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

考题 下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理C.全部用于三维图形处理D.全部用于二维图形处理

考题 将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()A、倒角B、弯曲C、车削D、挤出

考题 3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化

考题 在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A、渲染B、创建方法C、插值D、参数

考题 将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A、镜像B、平滑C、挤出D、拉伸

考题 在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

考题 在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

考题 以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

考题 3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

考题 二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?

考题 填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 问答题3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

考题 单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A 编辑样条曲线B 车削C 挤出D 倒角剖面

考题 单选题将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A 镜像B 平滑C 挤出D 拉伸

考题 单选题以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A 挤出、倒角、倒角剖面、FFDB 噪波、扫描、倒角、挤出C 车削、扫描、挤出、倒角剖面D 对称、车削、倒角、扫描

考题 单选题在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A 渲染B 创建方法C 插值D 参数

考题 多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe

考题 单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A 挤出B 车削C 倒角D 锥化

考题 单选题投影变换的实质是()A 从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B 从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C 从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D 从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

考题 单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A 挤出B 车削C 倒角D 倒角剖面

考题 多选题在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A挤出B车削C倒角D倒角剖面

考题 单选题将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()A 倒角B 弯曲C 车削D 挤出