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状态图中的状态是对象执行了一系列活动的结果。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。
A.状态图和时序图B.活动图和协作图C.时序图和协作图D.状态图和活动图
考题
统一建模语言(UML)图中, (47)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。 (48)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。A.序列图B.状态图C.活动图D.通信图
考题
下列关于状态图的说法中,正确的是()
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
考题
统一建模语言(UML)图中,(请作答此空)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。A.序列图
B.状态图
C.活动图
D.通信图
考题
1、下列说法错误的是()。A.状态图方法的核心是软件状态。B.状态图方法将多个状态的转换串联起来进行测试。C.状态图中的每种状态至多访问一次。D.状态图方法测试对象所有的状态、事件和状态转换
考题
下列关于状态图的说法中,正确的是()A.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。B.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一C.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
考题
3、顺序功能图中,状态为活动状态是一个转换能够触发的必要条件之一。
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