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模板缓存是指()
- A、用于获得某种特效的离屏缓存
- B、用于存储每个点的深度值
- C、用于对后台缓存的控制
- D、用于阻止物体某一部分的显示
参考答案
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考题
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?()
A、深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B、深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C、深度缓存算法能并行实现D、深度缓存算法中没有对多边形进行排序
考题
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序
考题
Nbtstat命令用于显示基于TCP/IP的NetBIOS协议统计资料、()和NetBIOS名称缓存。
A.IP名称缓存B.TCP名称缓存C.本地计算机和远程计算机的NetBIOS名称表D.IPX名称缓存
考题
Nbtstat命令用于显示基于 TCP/IP 的 NetBIOS协议统计资料、()和NetBIOS名称缓存。A、IP名称缓存B、TCP名称缓存C、本地计算机和远程计算机的NetBIOS名称表D、IPX名称缓存
考题
关于Hibernate缓存说法错误的是()。A、Hibernate缓存一般分为三类:一级缓存、二级缓存和查询缓存B、Session的evict()方法用于从缓存中清除指定的持久化对象C、Session的clear()方法用于刷新缓存D、Session的flush()方法用于从缓存中清除所有持久化对象
考题
单选题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()A
深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B
深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C
深度缓存算法能并行实现D
深度缓存算法中没有对多边形进行排序
考题
多选题关于Hibernate缓存说法错误的是()。AHibernate缓存一般分为三类:一级缓存、二级缓存和查询缓存BSession的evict()方法用于从缓存中清除指定的持久化对象CSession的clear()方法用于刷新缓存DSession的flush()方法用于从缓存中清除所有持久化对象
考题
单选题Nbtstat命令用于显示基于 TCP/IP 的 NetBIOS协议统计资料、()和NetBIOS名称缓存。A
IP名称缓存B
TCP名称缓存C
本地计算机和远程计算机的NetBIOS名称表D
IPX名称缓存
考题
单选题以下关于WWW.LoadFromCacheOrDownload描述正确的是:()A
可被用于将TextAssets自动缓存到本地磁盘B
可被用于将Resource自动缓存到本地磁盘C
可被用于将AssetsBundles自动缓存到本地磁盘D
可被用于将任意的Unity资源文件自动缓存到本地磁盘
考题
判断题通常情况下,深度缓存用于判断三维空间中物体的遮挡情况。A
对B
错
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