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模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型()。
- A、FLATMIRROR
- B、RAYTRACE
- C、REFLECT/REFRACT
- D、BITMAP
参考答案
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考题
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
考题
在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
考题
单选题在材质组件中凹凸贴图是()A
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B
决定物体表面高光的颜色。C
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
单选题使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是()A
凹痕B
渐变C
泼溅D
衰减
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