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下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
- A、Point Light
- B、Spot Light
- C、Area Light
- D、Volume Light
- E、Ambient Light
参考答案
更多 “下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()A、Point LightB、Spot LightC、Area LightD、Volume LightE、Ambient Light” 相关考题
考题
An occulting light is one in which ______.A.the period of darkness exceeds the period of lightB.there is only a partial eclipse of the lightC.the periods of light and darkness are equalD.the period of light exceeds the period of darkness
考题
A list man would expect to see any of the following light signals EXCEPT ______.A.two red lightsB.one green lightC.one white lightD.one amber light
考题
A single vessel being towed alongside shall exhibit ______.A.one all-round white lightB.sidelights and a stern lightC.only the outboard sidelight and a stern lightD.a masthead light,sidelights,and a stern light
考题
A vessel or object being towed astern shall display a(n) ______.A.forward masthead lightB.after masthead lightC.stern lightD.All of the above
考题
A vessel towing a barge astern would show,at the stern ______.A.only a stern lightB.a towing light above the stern lightC.two towing lights in a vertical lineD.two white lights in a vertical line
考题
A vessel trawling will display a ______.A.red light over a white lightB.green light over a white lightC.yellow light over a red lightD.white light over a green light
考题
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。A、Spot LightB、Area LightC、Ponit LightD、Volume LightE、Point Light
考题
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot
考题
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B、点光源不可以投射阴影C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
考题
下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B
点光源不可以投射阴影C
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
考题
单选题下列对灯光属性描述正确的是()。A
Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B
勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C
Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D
Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
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