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以下灯光属性中哪个属性可以开启光线追逐阴影?()
- A、Color
- B、Use Ray TraceShadows
- C、Light Glow
- D、Intensity
参考答案
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考题
以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。A、光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影B、Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C、使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项D、Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
考题
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B、点光源不可以投射阴影C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
考题
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()A、Shadow ColorB、ResolutionC、Filter SizeD、Decay RateE、Bias
考题
下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()A、场景中必须有至少一盏Light。B、Light的Casts Shadows属性必须开启。C、投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。D、接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
考题
单选题以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。A
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影B
Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C
使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项D
Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
考题
单选题在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()A
Shadow ColorB
ResolutionC
Filter SizeD
Decay RateE
Bias
考题
多选题要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()A场景中必须有至少一盏Light。BLight的Casts Shadows属性必须开启。C投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。D接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
考题
单选题下列对灯光属性描述正确的是()。A
Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B
勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C
Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D
Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
考题
单选题灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()A
Spot LightB
Direction LightC
Ponit LightD
Ambient LightE
Volume Light
考题
单选题下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?()A
Decay RateB
Cone AngleC
Penumbra AngleD
Drop OffE
Resolution
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