网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。

  • A、Area
  • B、Even
  • C、Ship
  • D、Random

参考答案

更多 “制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。A、AreaB、EvenC、ShipD、Random” 相关考题
考题 噪波的作用是() A.用来修改此物体集合B.对尖锐不规则的表面进行平滑处理C.使物体变得起伏而不规则D.用于减少物体的定点数和面数

考题 以下关于在Dreamweaver制作网页时使用“插入日期”说法错误的是()A、Dreamweaver 提供了一个方便的日期对象B、该对象使您可以以任何喜欢的格式插入当前日期C、该对象只能包含日期,不能包含时间D、您可以选择在每次保存文件时都自动更新该日期

考题 在《水喷雾灭火系统设计规范》中规定,采用水喷雾灭火系统,保护对象外形不规则时,应按包容保护对象的最小确定。()A、规则形体的投影面积B、不规则形体的投影面积C、规则形体的外表面面积D、不规则形体的外表面面积

考题 在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。A、All VerticesB、All EdgeC、All FaceD、Face

考题 制作不规则散布的物体,一般使用复合对象中的()。A、MorphB、ScatterC、ConformD、BlobMesh

考题 在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。A、AreaB、EvenC、SkipD、Vertex Chaos

考题 NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 ()直接赋值给()时,子类对象可自动转换为父类对象,()赋值给()时,必须将父类对象强制转换为子类对象。

考题 new运算符的作用是根据对象的类型分配内存空间。当对象拥有内存空间时,会自动调用类中的()为对象()

考题 噪波的作用()。A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用来减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则

考题 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

考题 被执行散布命令后的对象被称为().A、子对象B、对象C、源对象D、原对象

考题 修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。A、图层B、属性栏C、编辑器D、修改器

考题 散布(Scatter)是将一个对象(散布源),散布到另一个对象上(散布对象),所以必须有散布对象。

考题 噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则

考题 被调查者在填写数值分配量表时,必须使被分配的各数值之和等于总数值。

考题 在局部应用灭火系统设计中,当着火对象为不规则物体时,应采用()。A、面积法B、体积法C、差额法D、求和法

考题 以下哪种方法不能打开对象特性管理器()。A、单击标准工具栏上的对象特性管理按钮B、单击修改菜单中对象特性按钮C、在命令栏输入“optins”命令D、双击物体

考题 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是()A、旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B、旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C、旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转D、以上说法都为错

考题 单选题在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。A All VerticesB All EdgeC All FaceD Face

考题 单选题在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。A AreaB EvenC SkipD Vertex Chaos

考题 单选题下列说法错误的是()A premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

考题 单选题被执行散布命令后的对象被称为().A 子对象B 对象C 源对象D 原对象

考题 判断题散布(Scatter)是将一个对象(散布源),散布到另一个对象上(散布对象),所以必须有散布对象。A 对B 错

考题 单选题噪波的作用是()A 对尖锐不规则的表面进行平滑处理B 用来修改此物体集合C 用于减少物体的定点数和面数D 使物体变得起伏而不规则

考题 单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A VertexB PolygonC EdgeD Element

考题 填空题()直接赋值给()时,子类对象可自动转换为父类对象,()赋值给()时,必须将父类对象强制转换为子类对象。