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在FlA、sh中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。

  • A、符号
  • B、层
  • C、场景
  • D、帧

参考答案

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考题 FlashMX2004中关于为补间动画分布对象描述正确的是:()。 A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错

考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中

考题 在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。 A.元件B.层C.帧D.场景

考题 构成动画的基本单位()。A、帧B、元件C、场景D、层

考题 Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 在fireworks中,下列关于共享层描述正确的是()A、共享层的作用是为了动画的制作更加方便B、可以在文档中的所有帧之间共享层C、更新层上的对象并让该对象在所有帧中自动更新D、共享层可以将图像之间启用图层共享E、共享层不可以将图像之间启用图层共享

考题 在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。A、确定形变动画的首,末关键帧B、检验关键帧中的对象C、创建形变动画D、确定关键帧中的对象

考题 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

考题 Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、场景C、层D、元件

考题 在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。A、帧B、层C、时间线面板D、符号

考题 在设计动画时应该尽可能地减少()数量。A、场景B、库符号C、帧D、层

考题 在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层

考题 在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

考题 ()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。A、帧B、舞台C、元件D、库

考题 ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A、引导层B、逐帧C、形状补间D、动作补间

考题 在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

考题 关于为补间动画分布对象描述正确的是()A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错

考题 在FLASH中,元件是可以重复利用的()。A、图像B、动画C、声音D、按钮

考题 同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()A、空白关键帧中没有具体的内容B、关键帧中有具体的内容C、删除普通帧不会影响动画效果D、一个关键帧中可以放置多个对象

考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。

考题 单选题下列元件的说法错误的是:()A 在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C 不同的元件必须包含不同数目的帧D 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 单选题()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A 引导层B 逐帧C 形状补间D 动作补间

考题 多选题在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数

考题 多选题Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数