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在面向对象的程序设计方法中,描述对象静态和动态特征的三要素是()。
- A、封装、继承和重载
- B、属性、事件和方法
- C、数据、代码和接口
- D、内聚、耦合和驱动
参考答案
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考题
关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。
A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。
考题
()程序设计方法中的类通常规定了可以使用哪些数据和对这些数据执行哪些操作的,数据表示对象的静态特征--属性,操作表示了对象的动态特性--行为。
A.软件工程B.软件测试C.结构化D.面向对象
考题
下列说法不正确的是A.对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述B.Visual Basic是面向对象的程序设计,Visual Basic中只有窗体和控件两种对象C.属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性D.对象事件在代码窗口中体现过程
考题
下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性
考题
请教:2016年计算机二级C++基础练习二单选题1如何解答?
下列关于面向对象概念的描述中,错误的是()。A.面向对象方法比面向过程方法更加先进B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言
考题
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是(6)。对象的三要素是指对象的(7)。(8)均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备(9)特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是(10)。A.数据结构的封装体B.数据以及在其上的操作的封装体C.程序功能模块的封装本D.一组有关事件的封装体
考题
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
考题
下面关于类的描述中,错误的是()。A、面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心B、面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象C、面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程D、面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写
考题
单选题下面关于类的描述中,错误的是()。A
面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心B
面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象C
面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程D
面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写
考题
单选题VB是一种面向对象的程序设计语言,()不是面向对象系统所包含的三要素。A
属性B
变量C
方法D
事件
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