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根据说明中的描述,使用上页表给出的状态名称,给出图(c)中S1~S4所对应的状态。


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考题 根据【说明】中的描述,给出图10-4中的类CatalogItem以及(b)、(c)处所对应的类的关键属性(使用表10-4中给出的词汇),其中,CamlogItem有4个关键属性;(b)、 (c)处对应的类各有两个关键属性。

考题 【问题2】(4分) 使用说明中的词语,给出图1.2中的数据存储D1~D4的名称。

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考题 根据状态转换图,列出相应的状态转换表,给出“当前状态”、当前状态允许的“输入”和对应每一个输入的“下一个状态”。

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考题 根据说明中的描述,使用表3-11给出的状态名称,给出图3-24中S1~S4所对应的状态。

考题 根据[说明]中的描述,给出ORS用例图中(1)和(2)所对应的关系。

考题 根据【说明】中的描述,给出图6—5中(1)一(4)处对应的活动名称或图形符号。

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考题 图3-2是李工在设计方案中给出的智能设备工作状态转换图。(1)请指出图中的两处错误(在图中圈出)并用200字以内的文字说明理由;(2)给出正确的状态转换图。

考题 使用说明中的同语,给出图1-2中的数据存储D1~D5的名称。

考题 根据说明中的描述,使用上页表给出的类的名称,给出图(b)中的,A~D所对应的类。

考题 【问题2】(2分) 使用说明中的术语,给出图中D1—D2所对应的数据存储名称。

考题 使用[说明]中的词语,给出图7-11中的数据存储D1~D4的名称。

考题 除了表4-11和表4-12给出的用例之外,从以上[说明]陈述中还可以获取哪些由信用卡客户发起的用例?(请使用[说明]中的词汇,给出用例名称即可)

考题 试题三(共15分)阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine)的工作过程描述如下:(l)顾客选择所需购买的饮料及数量。(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。现采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。参与者:顾客。主要事件流:1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币;2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币;3.自动售货机检查饮料信存仓中所选购的饮料是否足够;4.自动售货机推出饮料;5.自动售货机返回找零。各选事件流:2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1;3a.若所选购的饮料数量不足j?则给出提示并退回到1 。根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。所设计的类图如图3-3所示。【问题1】(6分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。【问题2】(4分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名。【问题3】(5分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中CI~C5所对应的类名。

考题 根据[说明]中的描述,使用用例名称列表和活动名称列表中的英文名称,给出提交稿件过程的活动图中Actionl~Action4对应的活动。

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考题 某公司欲开发招聘系统以提高招聘效率,其主要功能如下:1接受申请验证应聘者所提供的自身信息是否完整,是否说明了应聘职位,受理验证合格的申请,给应聘者发送致谢信息。2评估应聘者根据部门经理设置的职位要求,审查已经受理的申请;对未被录用的应聘者进行谢绝处理,将未被录用的应聘者信息存入未录用的应聘者表,并给其发送谢绝决策;对录用的应聘者进行职位安排评价,将评价结果存入评价结果表,并给其发送录用决策,发送录用职位和录用者信息给工资系统。现采用结构化方法对招聘系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的顶层数据流图、图1-2所示0层数据流图和图1-3所示1层数据流图。 1、使用说明中的术语,给出图中E1~E3所对应的实体名称。2、使用说明中的术语,给出图中D1~D2所对应的数据存储名称。 3、使用说明和图中的术语,给出图1-3中加工P1~P3的名称。4、解释说明图1-2和图1-3是否保持平衡,若不平衡请按如下格式补充图1-3中数据流的名称以及数据流的起点或终点,使其平衡(使用说明中的术语或图中符号)。

考题 阅读下列系统设计说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某玩具公司正在开发一套电动玩具在线销售系统,用于向注册会员提供端对端的玩具 定制和销售服务。在系统设计阶段,"创建新订单? (New Order)"? 的设计用例详细描述如表 3-1 所示,候选设计类分类如表 3-2 所示,并根据该用例设计出部分类图如图3-1所示。 在订单处理的过程中,会员可以点击“取消订单"取消该订单。如果支付失败,该订单将被标记为挂起状态,可后续重新支付,如果挂起超时30分钟未支付,系统将自动取消该订单。订单支付成功后,系统判断订单类型: (1)对于常规订单,标记为备货状态,订单信息发送到货运部,完成打包后交付快递发货; (2)对于定制订单,会自动进入定制状态,定制完成后交付快递发货。会员在系统中点击”收货"按钮变为收货状态,结束整个订单的处理流程。根据订单处理过程所设计的状态图如图3-2所示。 图3-2 订单状态图 ?【问题1】(6分) 根据表3-1中所标记的候选设计类,请按照其类别将编号 C1~C12 分别填入表 3-2? 中的(a)、(b)和(c)处。 【问题2】 (4 分) 根据创建新订单的用例描述,请给出图3-1中X1~X4处对应类的名称。 【问题3】 (5分) 根据订单处理过程的描述,在图 3-2 中S1~S5处分别填入对应的状态名称。

考题 阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】 某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine)的工作过程描述如下: (1)顾客选择所需购买的饮料及数量。 (2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。 (3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。 现采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。 参与者:顾客。 主要事件流: 1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币; 2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币; 3.自动售货机检查饮料储存仓中所选购的饮料是否足够; 4.自动售货机推出饮料; 5.自动售货机返回找零。 各选事件流: 2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1; 3a.若所选购的饮料数量不足,则给出提示并退回到1 。 根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。 所设计的类图如图3-3所示。 【问题1】(6分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。 【问题2】(4分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名 【问题3】(5分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中C1~C5所对应的类名。