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单选题
在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()
A
此命令可以制作泡沫效果
B
可以使海洋产生涟漪效果
C
可以创建流体容器
D
场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
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解析:
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考题
在海洋操作中,对于FluidEffectsOceanCreateWake命令下面说法错误的是A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
考题
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考题
在Dreamweaver中,下面关于使用命令记录功能重复操作的说法错误的是( )
A.命令记录功能,可以让我们将重复性的操作先录制下来,然后再使用播放功能对文件做重复性的操作B.在录制命令期间无法使用鼠标的选择功能C.在录制命令期间无法使用工具栏里的内容D.在录制命令期间可以修改属性检测器里的内容
考题
在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
考题
MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C、海洋可以和流体结合使用D、海洋系统不支持MentayRay渲染E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览
考题
在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A、该命令可以创建泡沫效果B、该命令可以是海洋产生涟漪效果C、使用该命令,会创建流体容器D、新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E、该命令可以是海洋产生浪花的效果
考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
在Visual FoxPro的命令中,执行新建一个标签的命令是()。A、CREATE LABELB、CREATE PROJECTC、CREATE REPORTD、CREATE QUERY
考题
下面关于MCI命令和设备的关系,下面说法错误的是()。A、MCI命令的格式与设备的MCIDriver是密切相关的B、对于标准设备,安装相应的MCIDriver,Windows即可进行访问操作C、对于非标准设备如果它提供MCIDriver,可以直接从平台发出MCI命令对之进行操作D、Windows使用MCI接口能够支持所有符合MCI标准的设备
考题
单选题在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A
此命令可以制作泡沫效果B
可以使海洋产生涟漪效果C
可以创建流体容器D
场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
考题
单选题下面关于MCI命令和设备的关系,下面说法错误的是()。A
MCI命令的格式与设备的MCIDriver是密切相关的B
对于标准设备,安装相应的MCIDriver,Windows即可进行访问操作C
对于非标准设备如果它提供MCIDriver,可以直接从平台发出MCI命令对之进行操作D
Windows使用MCI接口能够支持所有符合MCI标准的设备
考题
多选题MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。AHypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。BHypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C海洋可以和流体结合使用D海洋系统不支持MentayRay渲染E海洋效果可以通过NURBS平面来预览
考题
多选题在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A该命令可以创建泡沫效果B该命令可以是海洋产生涟漪效果C使用该命令,会创建流体容器D新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E该命令可以是海洋产生浪花的效果
考题
单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
多选题对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()AAfter Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件BPremiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件CIllustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskDAfter Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
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