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在活动图中,()表示一个具有子结构的纯粹计算的执行,通常为操作或位于其内的声明的调用成真实世界程序的执行。

  • A、状态
  • B、活动
  • C、顺序状态
  • D、活动状态

参考答案

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考题 UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

考题 状态图中的状态是对象执行了一系列活动的结果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 CPU交替执行操作系统程序和用户程序。在执行不同程序时,根据运行程序对机器指令的使用权限而将CPU置为不同的状态。CPU的状态属于程序状态字PSW的一位。大多数计算机系统将CPU执行划分为管态和【 】两种状态。

考题 活动图中的动作执行是需要时间来激发的,而状态图不需要。()

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考题 以下关于UML状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是( )。A.活动可以在转换时执行也可以在状态内执行 B.监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查 C.一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态 D.事件触发转换

考题 活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动动作状态中的活动完成时迁移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

考题 关于“活动计划”说法正确的是()A、过期没有执行的活动计划不能够废弃,再次看到的时候需要继续执行完成B、每个销售顾问执行完当期活动计划时,需要建立下一步活动计划C、活动计划执行完成后,需要在执行状态中改成“已完成”D、活动计划执行完成后,可以在“我的客户”模块页签下完善执行状态

考题 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件,执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,下面()不是状态的基本组成部分。A、名称B、进入/退出动作C、内部转换D、子状态E、延迟事件F、外部转换

考题 下列对活动图的描述正确的是()A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似

考题 ()描述实体为完成某项功能而执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步。A、活动图B、状态图C、协作图D、部署图

考题 ()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移

考题 活动处于()状态时,可执行恢复操作

考题 泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。()

考题 活动图表达顺序,展示出对象执行某种行为时或者在业务过程中所要经历的各个()和判定点。A、活动B、执行C、状态D、对象

考题 在活动图中,用例和()的行为中的各活动之间通常具有时间顺序。A、类B、执行者C、状态D、对象

考题 在活动图中,()表示能被系统中的不同对象和人并发执行的活动。A、活动状态B、动作状态C、分叉控制D、并发线程

考题 将活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。这种技术是()A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移

考题 ()技术将是一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门、他们完成组内的活动。

考题 活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

考题 在工期计划中,事件表示状态,它通常需要持续一段时间,一般为一个工程活动或阶段的开始或结束。

考题 单选题在活动图中,()表示一个具有子结构的纯粹计算的执行,通常为操作或位于其内的声明的调用成真实世界程序的执行。A 状态B 活动C 顺序状态D 活动状态

考题 填空题活动处于()状态时,可执行恢复操作

考题 单选题在活动图中,用例和()的行为中的各活动之间通常具有时间顺序。A 类B 执行者C 状态D 对象