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下列哪一项不是在Flash软件中建立Motion变化的步骤:()。

  • A、右击第一帧,选择“Shape”
  • B、右击第二十帧插入一个关键帧
  • C、在第二十帧将图形移动一定距离
  • D、中间帧变为浅蓝色

参考答案

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考题 下列哪一项不是在Flash软件中建立Motion变化的步骤:()。 A.右击第一帧,选择“Shape”B.右击第二十帧插入一个关键帧C.在第二十帧将图形移动一定距离D.中间帧变为浅蓝色

考题 在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。 A.关键帧B.延续帧C.空白关键帧D.以上都正确

考题 为按钮添加声音,下列方法正确是() A、选择要插入声音的关键帧,在视图声音列表中选择声音。B、选择要插入声音的关键桢,将声音从库中拖入时间轴C、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧。D、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台。

考题 Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插人一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插人一个新的关键帧

考题 下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。 A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

考题 Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。 A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间线上插入一个新的关键帧C.在时间线上插入一个新的空白关键帧D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键

考题 在Flash中,静止帧可以()的画面。A.没能显示任何 B.显示前一个关键帧 C.显示本身所含有的图形 D.显示前一个空白关键帧

考题 在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动厕创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画

考题 在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。  A、指定帧前的关键帧B、空白关键帧C、第一个关键帧D、任意一个关键帧

考题 在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。A、关键帧B、空白帧C、第一帧D、最后一帧

考题 林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择()A、运动(motion)B、形状(Shape)C、屏蔽(Mask)D、逐帧动画

考题 Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

考题 在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。

考题 关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”A、②⑥③④①⑤B、②⑥③①④⑤C、②⑥④③①⑤D、②⑥①③④⑤

考题 制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。A、①→②→③→④→⑤B、④→②→①→③→⑤C、①→③→④→②→⑤D、④→③→②→①→⑤

考题 插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧

考题 Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间线上插入一个新的关键帧C、在时间线上插入一个新的空白关键帧D、清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键

考题 flAsh中F7表示插入()。A、关键帧B、空白关键帧C、空白帧D、普通帧

考题 在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A、关键帧B、延续帧C、空白关键帧D、以上都正确

考题 Flash中帧的类型不包括()。A、中间帧B、帧C、空白关键帧D、关键帧

考题 在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有()。A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

考题 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层

考题 在时间轴中建立关键帧的方法有()。A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

考题 多选题在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:()A动画创建成功B创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D必需要相同的符号才可以创建运动动画

考题 单选题Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。A 删除当前帧或选定的帧序列B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧